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Animum Creativity Advanced School

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23-04-2014

Animum es una escuela de artes digitales destinada a la formación de profesionales y artistas 3D. Situada en Málaga, está dirigida por especialistas tanto en el campo de la ingeniería informática digital como en la comunicación audiovisual. Su equipo directivo está compuesto por Dario Plaza, director de operaciones y CTO; Roger Giménez, director de programas formativos avanzados; y David Plaza, director ejecutivo. Animadores, diseñadores, infografistas y otros profesionales dedicados a la fotografía y a las bellas artes completan el profesorado.

 

Formación

 

El abanico de formación que ofrece la escuela Animum es bastante amplio dentro del sector de las tecnologías digitales. Más allá de la creación y animación 3D, que constituye su pilar básico, se desarrollan clases presenciales, masters y cursos online sobre diseño gráfico, infoarquitectura 3D, fotografía y dibujo. Todos los cursos impartidos por la escuela suponen un alto grado de especialización dentro del sector y responden a la creciente demanda de productos de calidad en una generación audiovisual inmersa en lo digital y transmedia como hábitat natural.

 

Instalaciones

 

Una de las características más destacadas de la escuela es la calidad técnica de las instalaciones que se usan para impartir las clases y que permiten al alumnado desarrollar todo su potencial. Dispone de una plataforma de formación online con más de 400 horas de videos formativos, aulas de formación 3D con estaciones de trabajo individuales, un plató croma para la captura de videos y creación de efectos especiales, y un Aula MAC para las clases de diseño gráfico, dibujo e ilustración. En total cuenta con 550m2 de instalaciones con tecnología certificada por Adobe System Incorporated y AutoDesk Inc.

 

 

Proyectos relevantes

 

Colaboración en la producción del corto “Cuerdas”

 

Once alumnos graduados en el Máster de Animación Avanzada de la escuela Animum colaboraron en la producción del cortometraje “Cuerdas”, que ha resultado ganador del Premio Goya en la categoría de Mejor cortometraje de animación español.

 

La cinta, de unos diez minutos de duración, cuenta la historia de amistad y cariño entre una niña vivaracha y un niño que sufre parálisis cerebral.

 

Llegó a la gala de los Goya sin hacer mucho ruido, pero tanto el emocionante discurso de su director, Pedro Solís García, como la masiva filtración de copias ilegales en internet han creado un éxito viral importante.

 

La historia ha conmovido y emocionado a gran parte de los espectadores, lo que habla muy bien de los valores éticos que transmite.

 

 

Proyecto Mario Animun

www.mario.animum3d.com

 

El último proyecto desarrollado por la escuela es “Mario Animum, el primer monologuista en 3D”, una obra que trata de aportar aire fresco al saturado mundo de la animación digital. Para ello han recurrido a un canal de difusión poco habitual: Facebook. El objetivo es “convertir Facebook en la sala del cine más grande del mundo”, en palabras de Gema Garrido Romero, Directora de Marketing y Comunicación de Animum. La estrategia de promoción está destinada a combatir las dificultades que entraña la difusión de este tipo de piezas y, al mismo tiempo, superar el gran desconocimiento existente sobre la profesión de animador y su industria con una apuesta novedosa y agresiva. El estreno se hizo el pasado 27 de febrero a través de la plataforma social y contó con todos los soportes digitales habituales en toda premier cinematográfica: un website del corto, un trailer, un making of, video-entrevista a los autores, etc. El video estuvo disponible durante 48 horas y posteriormente fue retirado de la red.

 

 

Trabajos destacados del alumnado

 

“La Docena”, Julio Ruiz Cobo

Máster en Diseño Gráfico para Marketing Digital

Premio Agripina 2013

 

'La Docena' surge como trabajo de clase y se convierte en un proyecto de identidad visual para una franquicia de comida rápida de huevos fritos con patatas. Incluye la proyección de naming, slogan, modulación de imagotipo y finalmente el diseño de una página web y una aplicación móvil.

 

La trascendencia de este trabajo reside en el diseño de un concepto innovador y diferente dentro de un sector muy trabajado ya a nivel de imagen de marca. Al apostar por un producto nacional, la creatividad está enfocada hacia lo popular, folklórico y ecológico.

 

 

“Mr. Time (La flecha del viento)”, Lydia Romero

Máster de Dibujo e Ilustración

 

Este proyecto habla del tiempo como cuarta dimensión. A través de una serie de dibujos, su creadora desarrolla una temática cosmogónica que trata de explicar el concepto de la flecha del tiempo como motor de movimiento irreversible que cambia por completo nuestras vidas.

 

Inspiradas en el libro de Stephen Hawkings, 'Historia del tiempo, del Big Bang a los agujeros negros', las ilustraciones tienen una evolución en el tiempo, mostrando la maduración de los sentimientos de  una persona.

 

 

Para otros trabajos de interés, puede visitar los canales interactivos de Animum:

Youtube: http://www.youtube.com/user/animum

Vimeo: www.vimeo.com/animum

 

 


 

Animum Creativity Advanced School

C/ Canales, 10, local 1, 29002 Málaga

Email: formacion@animum3d.com

Teléfono: (+34) 952 330 270

Web: www.animum3d.com

 https://www.facebook.com/Animum3D 

 @animum3d

 

 



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